
ネズミ王国興亡記_第??期
1日1ラットピアな日々。 ネズミ王国第4期以降〜試行錯誤という名の猪突〜 王室の鍛冶屋 指導者専用装備を作る施設です。施設に素材を放り込まないと作成で...
1日1ラットピアな日々。 ネズミ王国第4期以降〜試行錯誤という名の猪突〜 王室の鍛冶屋 指導者専用装備を作る施設です。施設に素材を放り込まないと作成で...
ネズミ王国第3期〜貴種流離譚〜 貴族です!お金持ちです! 拠点の右側は険しい山、天然の要害。 税金もしっかり徴収するも、相変わらず高い賃金に頭を悩ます...
Steamで11月6日にアーリーアクセスが始まったRatopiaにハマっています。 Q. どんなゲーム? A. 見た目テラリアな街づくり、経済シミュ。...
爽やかなサブタイトルから想像もつかないような陰鬱なストーリー。 第3章メインストーリー【開花の季節】 熱耐性を持ったトロールとコボルドの企みを阻止し、...
ちまちま遊んでます。 前回のあらすじ ライバルのタートゥチオからの妨害にあいつつも、ストールンランド領を荒らし回る「牡鹿の王」を討伐。 希望あふれる叙...
Pathfinder:Kingmakerをちまちま遊んでいます。 どんなゲーム?そもそもCRPGって何さ? ダンジョンズ&ドラゴンズをベースとした人気...
いよいよ残すはクリスタルタワー攻略のみ。 4つの塔をすべて同時に攻略しないといけないため、やる夫組の成長が急がれるわけですが……物理中心のやる夫組はや...
なかなかまとまった時間が取れず、毎日1時間程度で探索(マップ埋め)& Wandering Monster退治するだけの日々。 Wandering Mo...
Energize(1ターン毎、戦闘以外では1歩毎にMP回復)をBishop、Wizardが覚え、さらに全員にドレインMPを覚えさせたことにより、ほぼM...
黎明期 予め技術を習得した即戦力が必要(高コスト) 安定期 これまで得たノウハウを基に新人を一から育てていく(低コスト) ……会社経営シミュレーション...