ネズミ王国興亡記_第30期〜ふしぎの国のレモネー〜
なんて合理的なシステムなんだー。 第30期「ふしぎの国のレモネー」プレイコンセプト 地上はサービス施設のみにしよう。 プレイの由来 ネズミたちがリラッ...
なんて合理的なシステムなんだー。 第30期「ふしぎの国のレモネー」プレイコンセプト 地上はサービス施設のみにしよう。 プレイの由来 ネズミたちがリラッ...
カタツムリ競技場に私も含めてみんな夢中。 第28期「レトロポリス」 概要図 世界樹を挟んで2つの都市を建設。 どうもゾンビラットの巣が世界樹内部にある...
こうして並べて見ると職業毎のコスチュームが細かく作られている事がよく分かりますね。かわいい。 第28期「レトロポリス」プレイコンセプト 世界樹を傷つけ...
ウィンターフェスティバルイベントが実装されました。 ウィンターフェスティバル メリークリスマス。 1年目はクリスマスツリーを立てるだけですが、2年目以...
前作に当たる「Ratropolis」もプレイしてみました。 Ratropolis(ラトロポリス) ゲームの概要はタワーディフェンス&カードデッキ構築。...
最適化・効率化を進めた結果、市民38匹で25万稼ぐ商業都市を形成できました。 最適化・効率化 移動 氷の床で20%移動速度アップ、エレベーターで素早く...
「難易度:難しい」は色々曖昧だった部分を明確にし、しっかり理解する必要がありました。次回プレイまで間が空きそうなので備忘録として書いておきます。 ※V...
最近、四六時中ネズミのことばかり考えてました。 ネズミ王国第15期〜500日王国〜 相変わらず厳しいゾンビラットの襲撃。地下ではなく空中に都市を拡張。...
1日1ラットピアな日々。 ネズミ王国第4期以降〜試行錯誤という名の猪突〜 王室の鍛冶屋 指導者専用装備を作る施設です。施設に素材を放り込まないと作成で...
ネズミ王国第3期〜貴種流離譚〜 貴族です!お金持ちです! 拠点の右側は険しい山、天然の要害。 税金もしっかり徴収するも、相変わらず高い賃金に頭を悩ます...